lunes, 24 de enero de 2011

SOY AMIGO DEL VIENTO

Soy amigo del viento,
que sopla donde quiere,
no sé si va o si viene
y no hay quien le detiene,
ni quien pueda encerrarlo
entre cuatro paredes.

Soy amigo del viento,
que me levanta en vuelo
con sus enormes alas
hacia la libertad,
abriendo paso al sol,
despejando mi cielo.

SOY AMIGO DEL VIENTO
QUE CANTA LO QUE SIENTO,
LLÉVALE MIS CANCIONES
A QUIEN FALTE EL ALIENTO
HASTA AQUELLOS RINCONES
ADONDE YO NO LLEGO.

Soy amigo del viento,
que me habla de otras tierras,
lo acompañan las lluvias
con sabor de otros mares,
me cuenta mil historias
de otros pueblos y gentes.

Soy amigo del viento,
que no usa pasaportes
ni sabe de fronteras,
de lenguas ni naciones,
hermano de los hombres
que aún anhelan ser libres.


Karlos (2011)

lunes, 17 de enero de 2011

bullying

Ezkola jazarpena da. Ikasle bati bere klaseko ikaskide-talde baten eskutik jasotzen duen eraso egoera jarraitua da. Erasoak izan al dira fisikoak eta psikoligikoak, erasoak jasotzen duenak gutxiespenak, irainak, txantxak, kolpeak eta bestelako erasoak jasotzen ditu. Erasotzailea ezin die besteen botereari eta indarrari aurre egin. Eskola jazarpenaren ondorioak larriak dira biktimentzat: estresa, estuasuna, beldurra eta depresioa, eta suizidiora ailegatu al da. Eskola jazarpena betidanik egon da.

lunes, 10 de enero de 2011

AWALÉ

Manqala jokoak osatuta daude jolas ehunka aurkitu daiteke munduan zehar sakabanatuta dago. Awale bat da, gehien eta gutxienez gehien mendebaldeko jokatu zen urrutira da. Manqala joko guztiek dute komuna ezaugarri kopurua da zerk ikusi eta entretenimendu pedagogikoa batetik, beraz erakargarria. Wari eta Mancala filosofiaren ezaugarri orokorrak Hemen nagusienetako batzuk:

* Doa hartzeko leku 2 fasetan: erein eta reaping
* taula batean jokatzen zulo kopurua aldakorra da. zuloa da non hazia da eta uzta.
* Manqala normalean fitxak dira undiferenteak, denak berdin. Eta ez edozein jokalari dira. Aplikatzeari esaten zaio hazi egin behar duten horiek.
* La awalé eta gehien Manqala, arauak oso sinpleak dira jolasean hasi eta 5 minutu egon ahal ikasi egiten da. 5 minutu Hauen ondoren, dibertsioa hasten da. arauak ere sinpletasun horrek adin guztietako arau egokia egiteko.
* Aurreko paragrafoan eztabaidatu Manqala sinpleekin izan arren, gogoan izan behar dela ñabardura jokoa. Joko berri bakoitzean berria da mugitzen ezagutzeko. ezin duzu inoiz esan daiteke ez dudala ez esan gehiago.

URTE BERRI ON!

Urte berri on mundu guztiari. Zorion 2011 ! Beste urte berri bat hasi egin dugu guztiak eta guztatuko litzaidake elkarrekin egotea, batak bestearekin eta inor ez geratu bakarrik. Urte berri bat hastea gauza asko esan nahi ditu. Bakoitza bere helburuak jarriko ditu urte honetan eta saiatuko da betetzen hurrengo urtea hasi baino lehen. Helburu desberdinak ditu jendea, baina, guztiak dira bizitza hobetzeko eta gure alboan daudenekin hobeto egotea. Urte berria hasi behar da gogoekin eta gauza guztiak ahal dugun hobeto egiten saiatzea, pasatu den urtea baino hobeto, notak hobeto, lagunekin duzun erlazio indartu...
Guztatuko litzaidake guztiak zuen helburuak lortzea!!

Awaléren arauak

1. Araua:
Bere eremuan
edozein zuloko ale guztiak hartuko ditu eta jarri behar ditu zuloetan, erlojuaren orratzen kontrako norabidean jarraituz. Bere lurrak azken zulora iritsi ondoren, beste jokalari batek (erlojuaren orratzen zentzuan) hutsuneak pasatzen.

2. Araua:
Azken zuloa beste jokalariaren lurra bada eta 2 edo 3 ale baditu (landaketaren ostean) hartuko dituzu. Aurreko zuloa 2 edo 3 ale baditu ere hartuko dituzu. Horrela beste jokalariaren zuloetan 2 edo 3 ale badituzte.

3. Araua:
Jokoan, zulo bat egon ahal da 12 baino gehiago alekin. Hutsune hori Krou da. Hau da, Krou zulo bat da eta alekin buelta bat baino gehiago egin ahal dira.
Buelta bat eginda dagoenean Krou hutsik geratu behar da. Hau da, salto egin behar da eta ezin dugu alerik jarri hor.

4. Araua:
Ezin dugu inoiz egin jokalari bati alerik gabe utzi. Hutsegite baten ondorioz egiten badugu, gu izango ginateke galduko zuena partida.

5. Araua:
Beste jokalaria bere eremuan hazia baldin badu, izango da momentu bat bere azken zulotik jarri behar duela gure lehenengoan jartzeko eta jokatu gabe beratuko da.
Lehentik ikusi behar dugu hau ez gertatzeko. Adibidez ale bat izaten gure azken zuloan eta gero jartzen bere zuloan, jolasten jarraitzeko.
Hori guztiz ezinezkoa bada, partida amaitu da, nork eta ale gehiago biltzen duena irabazten du.


6. Araua:
Ale gutxi geratzen direnean, partida betirako iraun dezake, 2 jokalariak aleak ezin dituztelako hartu. Elkarrekiko hitzarmen daiteke, jokoaren amaieran adostuz. Kasu honetan, ale bakoitza bere lurran geratzen da. Beti bezala, ale gehiago dituena irabaziko du.